NCSoft旗下的MMORPG《永恒之塔2》于10月5日正式上线,登陆PC平台,采取免费游玩模式。作为《永恒之塔》的续作,本作背景设定在“永恒之塔”崩塌200年后的阿特莱亚大陆。Steam版先行体验期间,同时在线人数曾一度超过17万。

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主题配图,非事件现场。摄影:Corentin Detry。 /。 Pexels。

在日媒AUTOMATON的邮件采访中,本作美术总监车奉燮分享了游戏的美术设计理念。他指出,玩家可以在广阔世界中自由飞行,从地面仰望时看似只是背景的区域,飞上去之后便成为可探索的地带,所以场景和建筑必须能够承受不同高度与角度的观察,同时远景中的地形轮廓也要自然地引导玩家前往下一个目标。

角色设计也以飞行为核心展开。由于玩家在游戏中长时间面对的是角色背面,团队对从背部、腰线到腿部曲线的整体轮廓进行了反复调整;服装则根据金属、皮革、布料等材质区分受光效果,翅膀在展开和飞行状态下的造型也需要与角色体型相协调。

游戏设有8种职业和200多项角色自定义选项,“Style Shop”还允许玩家分享自己创建的角色。这位美术总监还提到,韩国曾有玩家捏出肌肉男搭配粉色衣服的长发造型并因此走红,这说明角色创建过程本身已经成为了玩法的一部分。

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