《控制:共振》PS5可60帧运行 主线时长30小时 Pro版将进一步优化
由Remedy开发并发行的动作角色扮演游戏《控制:共振》将于9月24日正式上市,届时会登陆PC、PS5以及Xbox平台。
PlayStation官方博客PlayStation.Blog今天刊登了一篇新文章,对《控制:共振》PS5版本的各项特色进行了详尽说明,其中涵盖了PS5硬件以及DualSense手柄的独有功能。
根据介绍,游戏的主线剧情大约需要25到35小时才能通关,而对于想要全收集的玩家而言,还有更多内容可供探索。在PS5平台上,玩家可以通过“活动”来追踪主线任务的进展。“游戏帮助”功能也会在游戏发售之后上线。
《控制:共振》是一款以玩法为核心的作品,从项目初期就以60fps的性能表现作为目标,因为操作手感和响应速度始终被放在最高优先级。为了进一步强化这一点,Remedy的游戏设计师充分运用了DualSense的自适应扳机,为角色的各类战斗能力提供触觉反馈,同时加深玩家操作与角色行动之间的关联。当玩家扣动扳机释放超能力时,不同能力会带来程度各异的扳机阻力。音频团队也确保游戏支持3D音频。配合兼容耳机使用,能够进一步增强游戏的声音沉浸感。
在PS5上,游戏提供了“性能”和“画质”两种模式。“性能模式”以1440p、60fps为目标,而“画质模式”则以2160p、30fps为目标。
在PS5 Pro上,游戏支持PSSR,并提供“性能”“画质”和“平衡”三种模式供玩家挑选。“性能模式”目标为2160p、60fps;“画质模式”目标为2160p、30fps,并加入光线追踪。如果你希望在两者之间获得较为理想的平衡,并且拥有支持120Hz的显示设备,那么可以选择“平衡模式”,该模式目标为2160p、40fps,同时也支持光线追踪。
本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。
更多相关资讯请关注:控制:共振专区。
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。