冯骥再提《黑神话:钟馗》原为低魔武侠,杨奇称需中庸
《黑神话:钟馗》是由《黑神话:悟空》开发商游戏科学打造并发行的一款动作游戏,其灵感源自中国民间传统中关于钟馗的传说。

此前有报道称,在《黑神话:钟馗》公布15分钟实机演示后,冯骥在回应网友“希望丰富法术系统”的评论时提到“但是好想做个低魔武侠”,暗示他更偏爱那种朴实无华、注重近身搏击的传统战斗风格。随后,杨奇在评论区现身,反驳了冯骥的说法:“你别听他在这儿卖萌…”,这似乎表明《黑神话:钟馗》不会走低魔路线,未来或许会构建一个更为庞大的法术体系。

两天后,杨奇再次回复冯骥的评论,指出低魔与高魔不过是一个相对尺度,“得坐取中道,不偏不倚”。紧接着,冯骥回应杨奇,称“都没看出来我就在暗示b2”,而杨奇则回复“好像还是有人看出来了”。



鉴于《黑神话:悟空》的启动项以“b1”命名,而《黑神话:钟馗》官网上的几段实机宣传视频文件名中带有“b2”字样,不难推测冯骥口中的“b2”指的是《黑神话:钟馗》的内部代号,即《黑神话》系列的第二部作品(Black Myth)。

基于此进一步分析,冯骥与杨奇关系紧密,若想私下讨论网友反馈,大可不必在微博上公开“隔空”对话。因此,结合两人的互动来看,冯骥此番言论或许并非单纯调侃《黑神话:钟馗》的法术系统,而是在有意透露一些早期的开发构想。

或许,《黑神话》系列第二部在最初规划时,确实曾考虑过“低魔武侠”的方向,意在呈现一种更写实、更克制的战斗体验,但随着开发进程的推进,整体设计才逐步演变为如今《黑神话:钟馗》所展现的面貌。

不过需要指出的是,上述内容大多源自冯骥和杨奇在微博上的暗示及其解读,并未获得官方明确证实,因此建议各位理性看待。
本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。
更多相关资讯请关注:黑神话:钟馗专区。
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。