暴雪表示星际争霸IP仍将延续RTS方向
暴雪娱乐总裁Johanna Faries最近在接受彭博社记者Jason Schreier采访时,谈到了新《星际争霸》为何没有副标题、编号或其他附加名称,而是直接以《星际争霸》命名。Faries说,团队希望“就把它叫做《星际争霸》,围绕它开启一场新的对话”。她指出,这款开放世界射击游戏是对该系列的“拓宽”,并不是要取代其即时战略根基——“我们坚信,这是一款为现代、下一代玩家打造的《星际争霸》,同时不背离我们的RTS传统”。
这种命名方式与暴雪近期公布新作的节奏相符。在2026暴雪嘉年华上,暴雪同时公开了《暗黑破坏神5》(2029年春季)和新《星际争霸》(2030年),两款作品距离发售都还有数年。Faries对此表示:“我们想传达的是,暴雪会发售,会大张旗鼓地发售,会准时发售。”她说,提前公布日期是为了展示公司对重大项目的信心。
不过,一些《星际争霸》老玩家对系列转向射击玩法以及提前四年公布感到疑虑,认为他们等待的是正统RTS续作。这款新作由前《孤岛惊魂》负责人Dan Hay领导开发,目前只公布了CG预告片,实际玩法细节尚未公开。
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