在经历了一次服务器故障之后,FromSoftware近日重新启动了《The Duskbloods》的网络测试。尽管这款游戏也呈现出一些值得肯定的亮点,但就目前的性能表现而言,不少Switch 2玩家仍感到失望,其中输入延迟以及掌机模式下的帧率下降,成为了玩家们讨论的焦点话题。

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需要指出的是,《The Duskbloods》距离正式发售尚有一段时间,因此游戏仍有进一步优化的空间。不过,从现阶段玩家的反馈来看,开发团队显然还有不少工作亟待完成。

在底座模式下,玩家反馈显示《The Duskbloods》的实际帧率通常维持在40至60 FPS之间。当画面中同时出现更多角色时,游戏偶尔会出现轻微的卡顿现象。

相比之下,掌机模式的性能表现则明显逊色,帧率通常会降至30至40 FPS。

相较于帧率的下降,目前更令玩家担忧的是战斗中的输入延迟问题。由于《The Duskbloods》最多支持8名玩家同时进行PvPvE战斗,闪避、防御等操作对响应速度有着较高的要求,因此输入延迟可能会直接影响到实际的战斗体验。

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有玩家表示,从按下按键到游戏实际识别输入之间,延迟最高可能达到200毫秒左右。

更值得关注的是,这一问题似乎并非单纯由网络带宽不足或测试服务器连接质量不佳所导致。即便是在游戏的离线教程中,玩家同样能够感受到类似的输入延迟。

鉴于闪避和格挡是《The Duskbloods》战斗系统中的关键操作,玩家普遍认为,相较于提升分辨率,确保稳定的帧率和操作响应才是当前更应优先解决的问题。与此同时,尽管不少玩家对游戏的美术设计给予了肯定,但实际运行时的画面清晰度也受到了一些质疑。

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根据测试玩家的反馈,《The Duskbloods》在底座模式下似乎也采用了1080p左右的渲染分辨率,部分场景看起来存在较为明显的模糊感。

在《The Duskbloods》公布之后,FromSoftware的粉丝们一直对Switch 2的硬件性能能否满足游戏需求心存疑虑。此前,《艾尔登法环》以及《艾尔登法环:黑夜君临》在性能更强的硬件上也曾出现过帧率和帧时间表现不稳定的情况,而《艾尔登法环》Switch版的性能问题甚至一度导致移植计划被延期。

就目前而言,游戏的美术表现和整体玩法仍展现出一定的潜力,但在正式发售之前,FromSoftware仍需重点改善战斗时的输入响应、帧率稳定性以及画面清晰度。最终的实际表现如何,还有待后续测试以及正式版的优化结果来揭晓。

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